사실, 자바를 하다보면 이상하게 'java.io'패키지에 대한 막연한 두려움(?)이 있었는데요.
왠지 봐도봐도 머리에 안들어갔었다는.. ㅎㅎ
각설하고^^, 이번글에서는 'java.io' 패키지에 속하는 'File' 클래스에 대해서 알아볼까 합니다.
우선, 'File' 클래스는 다음과 같은 역할을 한다고 볼 수 있겠습니다.
1. 빈 파일 및 디렉토리의 생성
2. 파일과 폴더의 삭제
3. 파일 이름의 확인
4. 파일 이름의 변경
5. 파일의 경로 확인
6. 파일의 접근 권한(실행, 쓰기, 읽기) 확인 및 설정
등등다음에서 생성자와 메소드를 확인하실 수 있습니다.
출저 : http://xrath.com/javase/ko/6/docs/ko/api/index.html
우선, File에 접근을 할려면, File 객체를 생성해야 합니다.
위에서 확인 가능한 생성자를 사용해서 파일 객체를 만든후 파일의 정보를 확인해 보겠습니다.
꼭, java.io 패키지를 import 해야 합니다. 다음과 같이 선택할 수 있겠습니다.
2. import java.io.File;
다른 메소드도 많으니 위의 API를 참고하시고, 한번 사용해보세요 ^^
출처 - http://runtoyourdream.tistory.com/225
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boolean() :: 읽기가능 true
boolean canWrite() :: 파일 쓰기 가능하면 true
boolean delete() :: 파일 삭제후 true반환. 삭제안되면 false.
boolean equals(Object obj) :: 현재의 객체와 obj로 지정된 객체가 같은 파일을 가지면 true
boolean exists() :: 파일 존재하면 true
String getAbsolutePath() :: 파일에 대한 절대 경로 반환
String getCanonicalPath() :: 파일에 대한 정규 경로 반환
String getParent() :: 부모 디렉토리 이름 반환
String getName() :: 파일 이름 반환
String getPath() :: 파일의 경로 반환
boolean isAbsolute() :: 경로가 절대경로이면 true
boolean isDirectory() :: 디렉토리이면 true
boolean isFile() :: 현재의 객체가 파일이면 true
long lastModified() :: 마지막으로 수정된 날짜 반환
long length() :: 파일의 바이트 수 반환
String[] list() :: 지정된 디렉토리에 있는 파일과 디렉토리를 문자열 배열로 반환
boolean mkdir() :: 디렉토리 생성. 생성되면 true
boolean mkdirs() :: 디렉토리 생성. 경로로지정된 디렉토리 미존재시 생성후 디렉토리생성
boolean renameTo(File newName) :: 파일이나 디렉토리의 이름을 변경 true
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